2013年12月27日金曜日

2013年お疲れ様でした&近況報告

更新に間隔があいてしまい申し訳ございません。
 
皆さまクリスマスはいかがお過ごしでしょうか!僕は1-4にいました。


WISION年内の活動は無事に終了いたしました。
以下、近況報告です。

12月某日に忘年会が行われました。普段できないような話をしたり、普段あまり活動に来られない方と顔を合わせたりと非常に楽しい時間だったと思います。2013年の嫌なことも忘れられたのではないでしょうか。

また、現在サークル内で実験的にですがランキングバトルが行われています。毎回の活動にメリハリをつけることが目的で、各タイトルで5先、7先などルールを設定して勝敗を記録しています。いずれは各タイトル間の格付けなども行われると思います。
現在SSF4AE、UMVC3、BBCP、P4U2、エヌアイン完全世界、ジョジョの奇妙な冒険ASBなどのタイトルで行われています。


最後に、繰り返しになりますがWISIONに興味を持たれた方、活動に参加してみたいという方は以下の連絡先までコンタクトをお願いいたします。



ツイッター…@WISION_waseda

(現在の活動は毎週水曜日に行っていますが、メンバーとの予定が合えばそれ以外の曜日でも相談などは可能です)
それでは皆さま、2014年もWISIONをよろしくお願いいたします!良いお年を!。

(文責:KR)


2013年11月28日木曜日

WISION2周年企画!

更新遅れてしまい申し訳ありません。
今回はwision2周年!普段の活動よりワンランク上の格ゲーをしようという意向で、大画面のスクリーンに画面を出力出来るお店に伺いました。様々な種類のお酒、食べ物も飲み放題食べ放題!
 
 
 
 
合計18人のメンバーで紅白戦を行いました。タイトルはスパ4が3組、BBCPが3組、UMVC3が3組、北斗が1組。


結果は白組の勝利!最後は大画面での北斗・有情破顔拳で大歓声が巻き起こりました!

筆者も下手くそながら参加させて頂き、稚拙なプレイですがまるで本物の大会のような雰囲気でプレイできて、とても楽しかったです!
 
(集合写真は肖像権配慮のため使用キャラクターの画像が貼ってあります)
 

今回の活動はかなり好評だったのでまた企画しようと考えております。今回参加できなかったメンバー、またこの記事を読んで興味を持って頂いた方も次回はぜひ参加して頂き、美酒と歓声に酔いしれてみてはいかがでしょうか。
(文責:Lots 画像:KR)

2013年10月27日日曜日

WISIONブログ企画第一弾 ~WISION創設者イタガキさんにインタビュー~




WISIONのブログ再開記念企画第一弾です。

我らが格闘ゲームサークルWISIONの創設者であるイタガキさんにインタビューを行いました!!



インタビュアー(以下イン):今日はお願いします。

イタガキ:お願いします。




【イタガキさん個人への質問】



イン:初めに、格ゲーを始めたきっかけと、初めてプレイしたタイトルは?

イタガキ:初めは… 20世紀ですね。家にSFC版のスト2ダッシュ(1993)があったので兄とプレイしてました。

イン:ちなみにキャラクターは誰を使っていた?

イタガキ:ベガだったと思います。サイコクラッシャーでずっと画面を往復してました。

イン:なるほど。当時はゲーセンが盛んだったと思うんですけど、家庭用プレイヤーだったんですね。

イタガキ:そうですね。今もゲーセンではなく家庭用を主にプレイしているのでアケコンが使えません()

 僕の特徴として「家庭用プレイヤー」というのがあると思うんですよ。兄や友達とスト2の他に、ストリートファイターZERO1995)、ジョジョの奇妙な冒険・未来への遺産(1999)、大乱闘スマッシュブラザーズ(1999)などをプレイしてました。

イン:では、一番やりこんだタイトルは?

イタガキ:ストリートファイター3rd1999)ですかね。中学か高校の部活の部室にPS2版が置いてあったのでやってました。

 あ、あとUMVC32011)も相当やりました。家庭用のプレイ時間が2000時間を超えてたと思います。

イン:今後、新しいタイトルをプレイする予定は?

イタガキ:ないんだよなぁ… UMVC3で「老害プレイヤー」として君臨し続けます。

やるとしたらGGXRrdSIGN2014予定)です。

イン:格ゲーのどんなところが好き?

イタガキ:これは他の人とは異なる回答だと思います。

 僕はもともとアクションゲームが好きで、SFCで出たスーパーマリオワールド(1990)とかで、2Dのキャラクターがキビキビ動くのが好きなんです。これが一番の理由です。

次に、格ゲーが「擬似的なスポーツ」であることが好きです。必ず勝敗があり、そこに理由があり、負けた原因を考えて… っていう流れです。しかもいくらプレイしても0かプラスにしかならない。河原で不良がケンカして寝転がって、「お前なかなかやるじゃん」みたいな、ヤンキー漫画みたいな感じがあるんですよ。そこで更に「勝ち負けにこだわらないコミュニケーション」が生まれる。お互い勝ちを目指してるんだけど必ずしも勝ち負けだけではない、というところが素晴らしいと思います。

イン:現在の格ゲー界が抱えている問題と、これからの格ゲー界に望むことは?

イタガキ:格ゲーって現在一定数の視聴者がいますよね。ウメハラ選手のプレイとか誰が見ても感動するでしょ?あのプレイをするのに相当な金と時間と労力がかかっているはずなのに、他のスポーツとかと比べると不当に評価が低い、真っ当に評価されていないっていう状態がおかしいと思います。

 スポーツや将棋などの競技を放送するテレビは広告料で成り立っているのに対し、格ゲーの配信は視聴者が直接お金を払っている。つまり現状、メーカーにお金があるかどうかでプレイヤーの評価が決まってしまうんですよね。プレイヤーの「価値」に見合った報酬が支払われていない。ウメハラ選手のような素晴らしいプレイは誰もが見たがっているはずなのに、です。プレイヤーに対する評価の収益化が主な改善点ではないでしょうか。

イン:最も尊敬するプレイヤーは?

イタガキときどさん(MCZですね。なんでかっていうと、あの人は自分でプロゲーマーの道を開いた。「リアル瞬獄殺」ってあったじゃないですか(http://www.youtube.com/watch?v=wzDxLUcji3Y)。あれはプロゲーマーになる前だったんですけど、あれで自分自身をプロデュースした。ウメハラ選手が周りに勧められてプロゲーマーになったのに対し、ときどさんはこの点、自分の価値を売り込んでいる点が素晴らしいと思います。

 あとUMVC3のネモさん。NYChrisGFilipino Champを倒したから。








【サークル設立者への質問】



イン:サークルの設立の動機は?

イタガキ:単純に「なかったから」ですね。必要に迫られて作った感じです。とにかくオフライン対戦ができる相手が欲しかった。特に僕は家庭用勢なので。

イン:その設立について、最も苦労したこと、逆に楽しかったことは?

イタガキ:設立当初は当然僕が最年長だったので、「気を遣われないようにする」ことが大変でした。僕は「年功序列」が大嫌いなので、そこが一番大変でした。でも、広報とかの面ではほとんど苦労しなかったですね。強いて言えば、「サークルを作る」っていう決断をするのが一番大変でした。果たして需要があるのかどうか、みたいな。



楽しかったことは、格ゲースラングを使える友達ができたことですかね。「ワンチャンアルッショ」みたいな。

イン:他大との交流は?

イタガキ:ないんですよね。是非したいです。「大学対抗戦」(http://fg-univ.cool-biz.net/)がありますが、慶〇と雌雄を決する時が来ましたね。

イン:今後のサークルの目標は?

イタガキ:もうちょっと健全な組織になってほしいです。僕がもう卒業するんで、持続可能な組織になってほしいです。









イタガキさんには長い時間インタビューにご協力いただきました。ここに載せられないようなこともたくさん話してくれました。本当にありがとうございました!

2013年10月15日火曜日

WISION新webサイト開設に向けて



久しぶりの更新になります。
2013年前期の活動が終了し、新しいwebサイトが完成するまでこのブログを再び使用することになりました。
WISIONに新しく入りたい人、興味がある人はもちろん、既存のメンバーもぜひご一読ください。


【サークル概要】
サークル名:早稲田大学格闘ゲームサークルWISION(ダブルヴィジョン)

由来:かつて神奈川県に存在したゲームセンター「GAMER'S VISION」と早稲田大学の頭文字「W」から。

活動内容:2D3D対戦格闘ゲームを用いた対戦、研究

メンバー:
代表…イタガキ(早稲田大学8年生)
2013年現在、男女約30名で活動

沿革:
2011年 サークル設立
2013年 メンバー約30名で活動中

活動目的:格闘ゲーム好きが集まり楽しむことができるコミュニティを作ること。みんなで格闘ゲームを楽しむということ。


【備品】
 2012年3月時点での備品はこちら(http://warrior-waseda.blogspot.jp/2012/03/331.html)に記載してありますが、現在様々なタイトルがメンバーより持ち込まれており把握しきれていません。
 後日改めてリストを更新するので少々お待ちください。


2013年前期・活動報告】
・毎週の活動
大学の試験前を除く毎週水曜日17時ごろに早稲田大学学生会館(30号館)に集合。
2時間ほどミーティングの後、代表のイタガキ家or高田馬場ゲーセンミカド(http://mi-ka-do.net/baba/)へ移動。
どちらへ行くのも自由で、プレイしたいタイトルがある方に行くというメンバーが多いです。
イタガキ家では備品や持ち込みの家庭用ゲームで対戦。ご飯を食べに行ったりネットでのゲーム配信を視聴したりすることもあります。
ミカド(ゲームセンター)では各人が自由にプレイします。

・前期納会(e-sportsSQUARE
2013年前期の納会として、千葉県市川市にあるe-sports専用プラットフォームである「e-sportsSQUARE」にて活動を行いました(→URL)。
各種対戦格闘ゲームに加えFPSなどのゲーミング環境としても最高で、より充実した
活動が行えました。
→この日のWISIONの活動とインタビュー内容がe-sportsSQUARE公式HPに写真つきで取り上げられました!!

ゲーセン筐体のタイムレンタルを利用したフリープレイ活動
主に高田馬場ゲーセンミカドにおいて筐体を定額でレンタルし、フリープレイ活動を主催しています。
現在は「エヌアイン完全世界」がメインですが、今後は他のタイトルのレンタルも視野に入れて活動しています。
→8月に行われた対戦回の様子
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21574380?ref=search_key_video

・その他各メンバーによる提案イベント
各種格闘ゲーム大会への参加、市民プール、飲み会、麻雀、映画鑑賞、TGS見学など様々な活動がメンバーから気軽に提案され、行われました。

また、今後は201413月に企画されている「格闘ゲーム大学対抗戦」http://fg-univ.cool-biz.net/への参加を企画しています。既に多くのメンバーがエントリーしています。


【コンタクト】
WISIONではいつでも参加者・見学者を募集しています!
格闘ゲームに自信がある方はもちろん、単純に興味がある方、「波動拳って何?」といった方まで誰でも気軽に活動に参加してください。もちろん格闘ゲームの腕前は全く関係ありません。現に、今では全一レベルのメンバーからWISIONに入ってから格闘ゲームを始めたメンバーまで幅広く所属しています。
格闘ゲームを見るのが好きといった方も大歓迎です。
また、早稲田大学に籍を置いているサークルですがインカレサークルですので他大のメンバーも数多く所属しています。更に女性プレイヤーも少ないながら存在していますので女性ゲーマーの方もご安心ください。

ここまで読んで少しでも興味を持った方は、ぜひ以下のメールアドレスにメール、もしくはWISION公式ツイッターアカウントへリプライを送ってください。
ツイッター…@WISION_waseda
(現在の活動は毎週水曜日に行っていますが、メンバーとの予定が合えばそれ以外の曜日でも相談などは可能です)


webサイト】
現在WISION公式webサイトを製作中です。
完成次第こちらに書いたサークル紹介なども移動する予定です。
詳しくはWISION公式ツイッターアカウントをご覧ください。


文責:KR(くる)